小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆SetUpObservation……我们可以再进行进步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了份非常不专业的功能清单,这个花掉了我两天的时间

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了份非常不专业的功能清单,这个花掉了我两天的时间

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是款全新的回合战斗射击游戏。……这是款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理下和大家讨论

SRD人妻总监:新年快乐

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9102年了,祝大家新的年游戏都能做出来!……最近又有强力的基友帮忙代码(同时删除我的垃圾代码),游戏原型经过至少3次迭代之后,在2018年最后两天终于初露峥嵘……SRD团队还需要更加努力,祝大家在新的年里游戏都能做出来!

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式键体验,热血竞技尽享快感!……特色:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔引擎 第章 轮子狂魔引擎 第章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

版本:Early Access


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